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CR六三四の剣の勝ちボーダーライン・トータル確率

CR六三四の剣

懐かしの剣道アニメ「六三四の剣」がパチンコになりました!

CR六三四の剣は少し変わったスペックで、ヘソ入賞では突然時短が無いのです。
今までのバトルタイプだと、大当たりしてがっかりするパターンとして
「突確→突時」と「初当りが突時」の2パターンありましたが
そのうちの「初当り突時」を無くしてくれました!これは結構ありがたいですね。

(ここから下は、計算に興味ない人は読んでも面白くないかもです。)
変なスペックなので、ちょっと計算してみました。
ヘソ入賞に突時がないということは、確変中もスルーに通さずにヘソ入賞しかさせない場合
どれ位おいしいのでしょうか。

・・・フムフム。ざっと計算して、期待出玉が600個強は増えます。
しか〜〜〜し!!!
ヘソ入賞だけということは、確変中もどんどん玉が減ります。
20回/kの台なら、600個で48回しか回せません。詳しい計算は省きますが
確変中のヘソ狙いは少し損になります。

玉は損だし時間もかかるし、いいトコなしでした。
でも、いつか、スペックに穴を見つける日が来るまで、チマチマと計算していきます!
(ロバートが帰ってくれば嬉しいんですけどね・・・。)

CR六三四の剣(RK)のスペック

大当り確率: 1/398.5(通常時)
大当り確率: 1/39.85(確変時)
大当り出玉:約1380個
確変確率 : 80%【突確】ヘソ:35% 電チュー:15%【突時】ヘソ:0% 電チュー:20%
時短:100回転


勝ちボーダーライン


CR六三四の剣(RK)の勝ちボーダーライン一覧表

右に換金率、下に勝ちたい金額 2.3円 2.5円 3.0円 3.3円 3.5円 4.0円
±0(ボーダー) 21.9 21.1 19.4 18.7 18.3 17.4
+10000円 24.9 23.7 21.4 20.4 19.9 18.7
+15000円 26.8 25.3 22.6 21.4 20.8 19.4
+20000円 28.9 27.1 23.9 22.5 21.7 20.2
+25000円 31.4 29.2 25.3 23.7 22.8 21.1
+30000円 34.4 31.6 26.9 25.0 24.0 22.0

勝ちトータル確率


CR六三四の剣(RK)の勝ちトータル確率一覧表

右に換金率、下に勝ちたい金額 2.3円 2.5円 3.0円 3.3円 3.5円 4.0円
±0(ボーダー) 121.0 116.3 107.3 103.2 100.9 96.1
+10000円 137.6 130.9 118.3 112.8 109.6 103.3
+15000円 147.8 139.6 124.7 118.2 114.6 107.3
+20000円 159.6 149.6 131.8 124.2 120.0 111.7
+25000円 173.5 161.2 139.8 130.8 126.0 116.4
+30000円 190.0 174.7 148.7 138.2 132.6 121.5

勝ちボーダーライン・トータル確率一覧表の見方

赤字の数値は、俗に「等価ボーダーライン」「等価トータル確率」と
呼ばれている数値です。

記載の数値は、2500回転まわし、持ち玉比率が65%だったという前提で計算しています。
短時間遊戯の場合は多少の誤差が出ますが、使用にはほぼ問題ありません。

■勝ちボーダーラインと勝ちトータル確率について

「勝ちボーダーライン」とは、勝ちたい金額分だけ勝つ為に回さなければならない回転率です。
(回転率とは、1000円でまわる回転数の事です)
「勝ちトータル確率」とは、大当たり1回分の出玉で回さなければならない回転数です。


■使用例

<<CR六三四の剣を3円交換店で打ち、20000円勝ちたい時>>

勝ちボーダーライン一覧表の3.0円の列と+20000円の行が交差したマスに
記載された数値が、20000円勝つためのボーダーラインです。

つまり、CR六三四の剣(RK)の場合は
1000円で23.9回まわれば、平均して1日で20000円勝てるというわけです。
(時短確変時に玉増減無しの場合)

同様に、勝ちトータル確率一覧表の3.0円の列と+20000円の行が交差したマスに
記載された数値が、20000円勝つためのトータル確率です。

初当たりまでは勝ちボーダーラインの数値を使い、大当たりしたあとは
勝ちトータル確率も使えば、より正確ですよ!

■高換金店などで打つ場合に気を付ける事

スルー締め等によって、時短・確変時にスルーの保留が切れてしまう場合は、
以下を参考に、勝ちボーダーラインを加減して下さい。
 ・スルーの保留がたまに途切れる場合:勝ちボーダーラインを+1回して下さい。
 ・スルーの保留がよく途切れる場合:勝ちボーダーラインを+2回して下さい。
またアタッカー周りを締められて出玉が少ない時も、勝ちボーダーラインを+1回して下さい。
(勝ちトータル確率は、時短・確変時の玉減り等も
     考慮に入れた数値ですので、加減する必要はありません。)

■注意点

出玉数が当たりによって異なる機種(京楽のバトルタイプなど)は、
勝ちトータル確率よりも、勝ちボーダーラインの方がわかりやすいので
大当たり後も勝ちボーダーラインを参考にして下さい。

■お問い合わせ

この機種を「パチンコボーダーライン」で取り扱って欲しい!などのご要望や
その他ご質問があれば、reliefsofa○gmail.com(○を@に変換して下さい)まで
お問い合わせ頂ければありがたいです。

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